Hər zaman 10 ən yaxşı son fantaziya oyunu | GamesRadar, üst final fantaziya oyunları, sıralandı: npr
.
Hər zaman ən yaxşı son fantaziya oyunları
. . Nəticədə böyük bir fantaziya oyunu olan hər kəsin fərqli bir fikri var – bu hekayə və qəbulu, personajların gücü, və ya döyüş sisteminin çatdırılması ilə idarə olunur? Demək çətindir, amma hər zaman ən yaxşı final fantaziya oyunlarının bu reytinqi üçün bütün bunları yadda saxlamağa çalışdım.
. Fokusun əsas final fantaziya oyunlarında diqqəti cəlb etməyə çalışdım, bu da əla spin-off (bağışlayın, final fantaziya taktikası əvvəlcədən) və ya limanları tapa bilməyəcəksiniz. .
.
Sərbəst buraxılmış: 2013
Final Fantasy 14-nin heç vaxt narazılığın artan gelgitində boğulma riski olduğu düşünmək gülməlidir. 2010-cu ildə bir botched başlanmasından sonra, Square Enix, bu təcrübəni yenidən bir aləmin sərbəst buraxılması ilə birlikdə bu təcrübədən geri çəkmək üçün çox çalışdı. Bazarda ən yaxşı MMORPGS-dən biri kimi dayanan son fantaziya 14 ilə bir on illik genişlənməyə dəstək olan güclü təməllər. Mürəkkəb hekayə və ya sosial RPG sistemlərinə irəli düşünmə yanaşması üçün gəlsəniz, FF14, yavaşlamanın əlamətlərini göstərməyən daha geniş final fantaziyasına əsl sevgi məktubudur. .
.
Sərbəst buraxılmış
Final Fantasy 12, bir vaxtlar ən yaxın sələfləri kimi sevgilisi kimi olmaq üçün çox sayda ayrıldı. Ancaq zamanla, bunun həqiqətən olduğu üçün görə bilərik: niyə bu qədər çox şeyin başlaması üçün bu franchise aşiq olacağını təəccüblü, ağıllı şəkildə hazırlanmış bir ifadə. Daha çox açıq mühitlər Iivalice-yə yeni bir həyat nəfəs aldı (taktika oyunlarından geri dönən bir dünya), personajlar atı isə bu günə qədər ən yaxşısıdır. .
Bahalı
. Final Fantasy 7 Remake
: 2020
. . Bunu müasir dövrün ən təəccüblü vizual təqdimatlarından biri ilə birləşdirin (Mixgar həqiqətən zəhmli bir şəhər mənzərəsidir) və partiyaya daha çox şəxsiyyət olan taktiki real vaxt döyüş sistemidir və bir a-nın bütün işlərini var janr klassik.
Bahalı
.
. . . . .
.
Final Fantasy 4 əsaslı idi. . Bu gün FF4-ə qayıdın və ən böyük fikirlərinin çoxu, klişe deyilsə, bu günə qədər bir çox inkişaf etdiricilərin bu günə qədər davam etmələri üçün bir şablon qoyduğu üçün. . .
Əqrəb.
Final Fantasy 9, stil ilə franchise ilk 3D dövrünü bağlayır. . . . Dərin döyüş və gurultulu gəzinti ilə, son fantaziya 9 hələ də uzun illər sonra təəccübləndirmək və zövq almaq gücünə malikdir.
. Final Fantasy 8
Silahlıbade üçün indiyə qədər edilən ən yaxşı video oyun silahı olması üçün məcburi bir dəlil edə bilərdim. Bu, son fantaziya 8-in bu reytinqdə belə yüksək mövqeyə layiq olduğunun yeganə səbəbi deyil, lakin əlbəttə ki, böyük bir baxışdır. . . .
.
3-cü.
Sərbəst buraxılmış
. Lakin daha geniş video oyun mənzərəsinə onun monumental təsiri, FF7 bu reytinqdə öz yerinə layiqdir. . Final Fantasy 7, tirajlı və möhtəşəm bir şəkildə tencred, franchise ilə yenidən əlaqə qurmaq istəyən hər iki keçən azarkeşlər üçün mütləq pyes edir .
: Final Fantasy 7-in hazırlanmasında hər zaman ən nüfuzlu RPG-dən birini necə etdi.
.
. . . . .
Bahalı.
.
Sərbəst buraxılmış
Final Fantasy 6, hər zaman ən yaxşı oyunlardan biri hesab olunur. Bir çox cəhətdən əvvəl gələn hər şeyin bir qeyd etməsidir – orijinal oyunların hekayə yönümlü macərasına və ən yaxın sələfləri vasitəsilə təqdim olunan sistemlərin dərinliyində böyük bir genişlənmə. .
Bahalı.
GamesRadar + bülleteninə daxil olun
Həftəlik həzmlər, sevdiyiniz icmalardan nağıllar və daha çox
.
Ən yaxşı 10 ‘final fantaziya’ əsas oyunlarını sıralaydıq
, .
. ?
. , . Şirkətin “final” fantaziyasının “final” fantaziyasının “son xəndək səyləri onun yaşamaq üçün səy göstərməsi. Əqrəbdə, onu “döyüşmək” adlandırmaq istədilər, ancaq ad artıq alındı.
Video oyun rəyləri
‘Final Fantasy 16’ İcmalı: Ən yaxşısı əfsanəvi seriya
Bununla birlikdə, “Final” etiket, hər oyunun indiyə qədər etdiyi sonuncu olduğu kimi inkişaf etdirilməli olduğuna inanan serial yaradıcısı Hironobu Sakaguchinin fəlsəfəsinə nüvəyə çevrildi.
Siyahıya gəlincə, mən daxil etməyəcəm Final Fantasy Xi Bir mmo-ni nəzərdən keçirmək üçün kifayət qədər 20 saat qoyduğum kimi. Mən onlardan nə qədər zövq alsam da, remaksiya və ya spin-off daxil etməyəcəyəm. Fantaziya II, Tövsiyə edirəm Final Fantasy XIII, III, və Xii, Bu ilk 10 siyahını sındırmasalar da.
Bu siyahı final fantaziya xvi daxil etmək üçün yeniləndi.
Fəxri qeyd: Final Fantasy VIII (1999)
Final Fantasy VIII. İnanılmaz bir soundtrack, təsir edici əvvəlcədən göstərilən CGI və İngilis dili tərcüməsi, əfsanəvi Richard Honeywood’un işi sayəsində bir şeydən əvvəl bir İngilis tərcüməsi var.
Ancaq sonra disk 3 baş verir və hekayə gedir tam relslərdən kənarda. Qarışıq ekspozisiya səhnəsindən sonra səhnə antiklimaktik sonuna qədər aparan hadisələri bir araya gətirmir. Əsl bummer, çünki son zindan seriyadakı ən sevdiyim ola bilər – ultimecia’nın sürünən, lakin sonsuz maraqlı qala kimidir Son fantaziyaSPENCER MANSION-un versiyası Sakin pis.
Əqrəb. Final Fantasy v (1992)
Final Fantasy v Əvvəlki giriş sistemindəki iş sisteminin üstündəki iş sistemindən sonra heç oynadığım hər hansı bir oyunun ən güclü növbəli əsaslı döyüş sistemlərindən birini düzəltmək.
İlk dəfə olaraq, həqiqətən, müxtəlif işlərdən bacarıqları həyata keçirə bilərsiniz, sizə güclü xarakter birləşmələri tonları hazırlamaq azadlığı verirsiniz. Oyunun sonuna qədər, bir sehrbadlı cəngavər, bir ninja oğru, bir mage, ağ mage və dualcasting çağırışçısı ilə partiyamı yığdım.
Daha ciddi sələfi və varislərindən fərqli olaraq, Final Fantasy v misilsiz şıltaq və açıq ürəklidir – facepalm-in həssas olduğu kimi şənlənir. Demək istəyirəm ki, antaqonistin exdath-in özünü əsas personajın barmaqlarından birində tutulan bir parçalanma kimi gizlədən bir bükülmə var. Bəli, bunu düzgün oxudun.
Əqrəb. Final Fantasy i (1987)
Yaponiyanın RPG formulunu dəqiq müəyyən etməsə də (daha çox kredit 1986-cı illərə getməlidir) Dragon Quest) Final Fantasy I Yaxın mükəmməl bir şablon təmin etdi. Bu, bir qatil, heç bir doldurma təcrübəsidir. Bir şəhərə gedəcəksiniz, bəzi göstərişlər almaq, zindandan keçmək, sonra yumaq və təkrarlamaq üçün yerli sakinlərlə danışacaqsınız. Yenə də oyunun sadəliyi təəccüb və təcil hissini qurban vermir.
Döyüş, təcrübə üçün imkanlar təklif etmək üçün kifayət qədər çevikdir və zindanlar sizi qəzəbləndirmək istəmədən sizə meydan oxumaq üçün kifayət qədər çətindir. Bir RPG-də səyahət üçün hava gəmilərindən istifadə anlayışını icad etmək üçün, kvadrat, gözləyən sərgüzəştlərin həyəcan verici bir görüntüsünü təmin edən bir erkən vermək üçün ağıllı bir qərar verdi.
Mən kəsirəm Final Fantasy I Bəziləri hekayə üzərində yavaşladığı üçün, çünki onun dövrünə görə bərk idi, ancaq süjeti yaxınlaşan bir anlaşılmaz olmaq üçün ehtiyatdan yellənir. Həqiqətən yalnız “xaos öldürmək üçün buradayam” a qaynayır.
Əqrəb. Final Fantasy XV (2016)
Oof, shingforks-a çıxın. Qüsurları onların tamamilə kölgəsi olmadığı müddətcə onların güclülərinə əsaslanaraq oyunları mühakimə etməyə çalışıram. Mən tamamilə sevdim Final Fantasy XVNişanlı hekayə, yaxşı işlənmiş xarakter inkişafı və yaddaqalan səsyazma, ancaq oh oğlan bu oyunun qüsurları var.
Əvvəlcə açıq dünya həyəcan verici görünür, amma araşdırarkən təəccüblü bir boş olduğunu tapacaqsınız. Ən çox döyüşlərdə qalib gələ bilərsiniz – hətta patron döyüşləri – yalnız hücum düyməsini tutaraq. Bu ehtiyatsızlıq dünya binasına da fırlanır. Bir anda eyni otaqda eyni personaj modellərini eyni masa içərisində bir-biri ilə danışarkən tapdım.
Ən çox mübahisəli olsa da, Final Fantasy XVHekayə üçün çox media yanaşması üçün məcburi oyunçular, beş DLC epizodunun qiymətli bir kolleksiyası və üst-üstə düşən süjeti dolduran bir baha bir kolleksiya və tam uzunluqlu bir film ilə başa düşmək üçün.
Beləliklə, niyə bu oyunu o qədər yüksək qiymətləndirdim?
Final Fantasy XV, serialdakı hər hansı bir oyunun ən faciəli və ürək açan hekayəsi, yüngüllük və cazibədarlığı olan bir cazibə və cazibədarlığı ilə tarazlı bir cazibə və cazibədar bir hekayə var. Dörd əsas personaj arasında qurulan dərin dostluqları sevməyə gələcəksiniz və oyunun nəticəsi hətta ən sərtləşən oyunçunun göz yaşı tökə bilər.
7-yə. Final Fantasy XVI (2023)
Düşündüyünüzü bilirəm, “Müqayisə etmək üçün bir az tez deyil Final Fantasy XVI Bu siyahıdakı digər klassiklərə? Sözün həqiqi mənasında cadarat çıxıb çıxdı.”
Yaxşı, buna görə “mən yetkinəm və istədiyimi edə bilərəm. Ayrıca, sən mənim atam deyilsən.”
Final Fantasy XVI‘nin inkişafı qrupu, onilliklər ərzində kvadrat Enix-dən görməmişəm və ədalətlə görmə qabiliyyətini icra etdi. Franchise-dən istədiyiniz hər şey var – məcburedici bir hekayə xətti, virtuozlu səsyazma və sonsuz dərəcədə əyləncəli döyüş sistemi. İstehsal tez-tez misilsizdir, xüsusən də ən yaxşısında möhtəşəm, kino animasiyası olan skriptli Eikon döyüşləri ilə.
Xarakterlər yaxşı yazılıb və münasibətləri gözəl inkişaf edir – xüsusilə əsas qəhrəmanın əsas qəhrəmanı Clive Rosfield və uşaqlıq dostu Jill arasındakı romantikanı çox sevirdi ki, bu məni cəmi beş dəfə ağlayır.
Bəli, hara qoyulacağına qərar vermək mənim üçün çətin idi Final Fantasy XVI Bu siyahıda (həqiqət deyilir, mənə mini ekzistensial böhran verdi). Bununla birlikdə ilk 10-a daxil olmağa layiq olduğunu qərar vermək çətindi. Yalnız vaxt, serialdakı digər girişlərə qarşı həqiqətən necə yığdığını söyləyəcək, ancaq şübhəsiz ki, ən yüksək səviyyəli final fantaziya oyunudur.
Əqrəb. Final Fantasy XIV (2010)
Bəzi dostumun sözlərinə görə, bir neçə il əvvəl bir partiyada görüşdüm və bu REI dırmaşma bloqu tərəfindən təsdiqləndi, əyləncənin bir çox “növü” var. II tip əyləncəli “baş verən zaman acınacaqlıdır, amma retrospektdə əyləncəlidir.”Əgər Final Fantasy XIV yalnız əhatə etmişdir Kölgəçi Genişləndirmə daha yüksəkdir, amma bu oyundakı qonaqların çoxu çox əyləncəlidir.
Yamaqlar 2.1 ilə 2 arasında.55-i Bir səltənət əslində 40-60 saata qədər işçi qonaqlıqları əlavə edin. Hər hansı digər oyunda i bitirmədən çox əvvəl dayandım, amma başımı aşağı saldım və “hekayə daha yaxşı” oyunçulardan daha yaxşı olacağını eşitdim. Xoşbəxtlikdən, edir.
MMO Storytelling, unikal olaraq uzun müddət simvolları izləməyə imkan verir. Son genişlənmə ilə oynamağa soniz, Endwalker, Yüzlərlə saat saatlarla saatlarla saatlarla saatı, həqiqətən müqayisə olunmayan bəzi bükülmə və növbələrlə ödəyən, yolun döyüşçü hekayəsində sərmayə qoyacaqsınız.
Əqrəb. Final Fantasy IX (2000)
Final Fantasy IX bir dövrün sonunu qeyd etdi. Seriya yaradıcısı Hironobu Sakaguchi’nin öz şirkətinə başlamazdan əvvəl getməmişdən əvvəl ağır şəkildə iştirak edən son bir oyun idi. Bu, bəstəkar Nobuo Uematsu’nun bütün səsyazmasını yazdığı son bir oyun idi (istisna olmaqla) Final Fantasy XIV: Bir real Reborn). Hətta son idi Son fantaziya Bir həddindən artıq bir xəritə ilə, seriyanın müəyyən bir xüsusiyyəti.
Bu parlaq dövrü bağlamaq üçün, Sakaguchi və onun komandası, serialları xüsusi edən hər şeyə məhəbbətlə bir hörmət etdi. Nəticə olaraq, Final Fantasy IX seriyadakı hər hansı bir oyunun ən çox “son fantaziyası” dır.
Daha müasir parametrlərə bir pivotdan sonra Vii və Viii, Final Fantasy IX orta əsr köklərinə qayıtdı. Bir daha, dünya cəngavərlər, qalalar, fantastik hava gəmiləri və yaşlı taxta kasnaq sistemləri ilə yayılır. Oyun klassik cazibədarlığı və yumoru ilə oozes Son fantaziya Girişlər və soundtrack zirvəsi Uematsu – o, onun ən sevdiyi işi adlandırdı.
təəssüf ki, Final Fantasy IX Xüsusilə yaxşı satılmadı – Playstation 2 rəfləri vurduqdan sonra çıxdı və Final Fantasy X artıq elan edilmişdi. Ancaq həmişə fanatlı bir favorit və serialın unudulmaz bir şənliyi olacaqdır.
4-ə. Final Fantasy X (2001)
Bu layihə zamanı təkrarladığım bütün oyunların, nostalji ağır vurdu Final Fantasy X.
Spira dünyası serialdakı ən sevdiyim şərtidir. Sələfinin tələffüzlərindən fərqli olaraq, Spira, Tayland və Bali kimi Asiya mədəniyyətlərindən, inkişaf qrupunun üzvlərinin ilham üçün səyahət etdiyi kimi Asiya mədəniyyətlərindən çəkir. Tamamilə bənzərsizdir Son fantaziya Dünya, lakin o, bəlkə də oynadığım hər hansı bir JRPG-nin ən cəlbedici qəbulu.
Final Fantasy XNobuo Uematsu tərəfindən tamamilə tərtib edilməyən seriyalı soundtrack, həm də fərqlənir. Kimi, serialdakı serialdakı sterlinqlər üçün səsyazmaları düzəldəcək olan Masashi Hamauzu’nun işi Final Fantasy XIII, Uematsu’nun Iconic melodiyalarını tərifləmək üçün yeni bir təcili bir vibe töhfə verdi.
Final Fantasy X Serialdakı ən yaxşı növbəyə əsaslanan döyüş sisteminə sahib olmaq üçün də geniş hesab olunur. .
3-cü. Final Fantasy VII (1997)
Final Fantasy VII Qərb bazarında demək olar ki, tək bir tüfəngli JRPG. Bu, 20 nəfərin tipik inkişaf qrupu ilə müqayisədə 150-dən çox olan bir heyət ilə bu da onun dövründə istehsal olunan ən bahalı video oyun idi.
Bu investisiya ödənildi. Final Fantasy VII Video oyunlarda ən nişanlı açılış ardıcıllığından biri ilə, midgar şəhərini və oyunun məşhur əsas xarakteri, buludun tətbiqi olan bir hava vuruşu ilə başlayır. Bu ardıcıl, kino təcrübəsi, antaqonist Sephiroth kimi yaddaqalan simvolları olan usta süjeti ilə birlikdə, azarkeşlər və yeni gələnlər.
Unudulmaz soundtrack-ı – “bir qanadlı mələk” kimi izlənməsəydim, “bir qanadlı mələk” kimi izlər, “Aeritin mövzusu” və bizim şəxsi sevdiyim “yolumuz” və seriyalı favoritlər qalır.
2-ci. Final Fantasy IV (1991)
Final Fantasy IV Serial üçün hekayə keyfiyyətində kütləvi bir sıçrayış idi. Simvolların çarxlarla müqayisədə nə qədər mürəkkəbləşdikləri Jarring Final Fantasy i, II, və İii. Bu emosional mənzərələrlə doludur: qaranlıq bir cəngavərdən bir paladinə çevrilən Cecil, tam yetişən bir çağırışçı kimi partiyaya qayıdır, qaranlıq elf həssaslıq etmək üçün arfa çalmaqla hər kəsin müəyyən ölümdən qaçaraq Edvard. Bu anlar hələ də ağır vurdu.
Döyüş mexanikası və açıq dünya kəşfiyyatı çox yaşlanmamış və hətta bir addım ola bilər Final Fantasy III. Ancaq nostaljik bağlantımı inkar edə bilmirəm İv – bu ilk idi Son fantaziya Oyun oynadım.
Çox sayda düşüncənin bir səbəbi var Final Fantasy IV Ən yaxşısı, ən yaxşısı deyilsə, seriyadakı oyun. Təsvir etmək və təhlil etmək mənim üçün çətin olan qeyri-maddi bir cazibəyə malikdir, amma asanlıqla hiss etdiyimi sizə asanlıqla deyə bilərəm: az oyunu az sayda xoşbəxtlik uyğun ola bilər.
1. Final Fantasy VI (1994)
Final Fantasy vi kədər qarşısında dayanıqlılıq haqqında. Bu, yalnız seriyadakı ən yaxşı hekayə deyil, video oyun tarixində izah edilən ilk həqiqətən dərin hekayədir. BATD ifadəsi, bilirəm. Gəlin, Hideo Kojima’s Qubar.
Final Fantasy vi‘nin gücü parlaq ansamblı tökmədə dayanır. Serialdakı digər girişlərdən fərqli olaraq, onun inkişafındakı hər bir üzvün hər bir üzvü xarakteri ssenarilərinə kömək etdi, nəticədə arxa işlər və usta xarakter inkişafı ilə nəticələnən xarakter ssenarilərinə töhfə verdi. Hər kəsin sevimli şəxsiyyətləri və quirks (Umaro və Gogo istisna olmaqla) bir sevimli seçmək çətindir. və bəlkə də strrago. üzrlü uşaqlar).
Unudulmaz qəhrəmanlarına əlavə olaraq, Final Fantasy vi Ayrıca ‘ən cəlbedici cani – qəddar, psixopatik kefka seriyası da daxildir. Zorakılığın səbirsiz istəyi, video oyun tarixində ən şok qıvrımlardan birində – o, əslində dünyanı məhv etmək məqsədini həyata keçirir. Yaranan xarabalıq ardıcıllığının yaranan dünyası güclü, gözəl və heyranlıqla, qorxutma mənzərəsini gəzib, terrorun hakimiyyətini sona çatdırmaq üçün komandanızı yenidən qurduğunuz üçün.
Əgər oynamamısınızsa Final Fantasy vi və serialın bir fanatıdır, onu oynamalısınız. Şübhəsiz ki, hər zaman ən çox sevdiyim video oyun.
James Perkins Mastromarino bu hekayəyə kömək etdi.
PC-də ən yaxşı son fantaziya oyunları
Final Fantasy 16-ın PC buraxılışı hazırda bir sükut sehrinin arxasında möhürlənə bilər, ancaq bu hal hazırda PC-də oynaya biləcəyiniz bütün digər böyük final fantaziya oyunlarını xatırlatmaqla, PS5-yə gələ bilməyəcəyimiz demək deyil. Aşağıda, Romanın nömrəsinə bir nömrəyə layiq olan mübahisələrə son qoyaraq, buxarda oynaya biləcəyiniz 10 ən yaxşı fantaziya oyununu sıraladıq.
Bu məzmunu görmək üçün çərəzləri hədəf almağa imkan verin. Cookie Parametrlərini idarə edin
PC-də ən yaxşı final fantaziya oyunları
Bu böyük JRPG seriyası illər ərzində çox dəyişdi və PC-də tarixi ən az demək üçün patchy oldu. . 2022-ci ilin sonunda son sıralamağımızdan bəri siyahının özü dəyişməyib (bağışlayın, böhran nüvəsi: birləşmə etmədin, kəsik etmədin, ancaq son fantaziya oyunlarının nə qədər böyük bir siyahısını bir araya gətiririk Doğrudan başlanğıcdan (’30 saat yaxşı almaq’) kimi, buna görə də çox yaxında bir gözdən qaçırın.
Ən yaxşı final fantaziya oyunu ilə bağlı əbədi mübahisənin qəzəblənməsinə davam etdiyinə görə (ehtimal olunan) hadisə, şərhlərdə öz fikirlərinizi çağırmaq olar. Ancaq xahiş edirəm yaxşı bir düşmən olmağı unutmayın. Kristal sledding və ya yerkökü insanların kəndi olan və ya Corupcion’un TV studiyasına girdiyi və ya İmperiyanın hava aparıcılarından biri olduğu üçün minigame oynamalı olduğunuz bir fanitdə olan final haqqında danışın. Adam, niyə ki Bu siyahıda Final Fantasy Z? Bu zaman, burada mükəmməl, mübahisəsiz sifarişdə olan PC-də ən yaxşı son fantaziya oyunları var.
Əqrəb. Final Fantasy XIII
Əvvəlki mövqe: Yeni giriş
Buraxılış tarixi: 2014-cü il
Harada ala bilərəm: Buxarlamaq
Final Fantasy XIII, tez-tez ‘yalnız 30 saatdan sonra yalnız yaxşı alan dəhliz ff oyunu olaraq ortaya çıxır, ancaq bu günün soyuq işığında yenidən qiymətləndirir. Final Fantasy XIII, PC-də mütləq bir stunnerdir, sulu vizual görüntüləri, möhtəşəm səsyazması və daimi, hər iki saatda fərqli xarakterli cütlüklər və döyüş texnikalarını ataraq, ayaq barmaqlarının ucunda dayandırmaq buna görə heç iki hissə heç hiss etməməsi. Bundan əlavə, bu, son fantaziya x-dən bir neçə il əvvəlkindən daha sonsuz bir dəhliz deyil, niyə bütün hubub? Daha yaxşı layiqdir, dediklərimdir və ən yaxşı final fantaziya oyunları siyahısımıza başlayanda tamamilə yenidən baxmağa dəyər.
Əlbətdə ki, personajların atılması bir qədər qarışıq bir çanta (rekord, stoic badasses ildırım və fang və piştənin başında oturan, əbədi yaş yorğan ümid, bütün qayğı üçün interminal kokkoqoonda çürüə bilər), Ancaq ən böyük zəfər onun aktiv vaxt döyüş sistemidir. Yalnız ‘Paradiqms’ olaraq bilinən daha elastik bir sıra rollar üçün xüsusi bir simvol dərslərini vurğuladı, lakin bu, həqiqətən onlara girmədən əvvəl heyrətamiz düşmənlər anlayışını təqdim etdi – bu gündən bəri pilləli və müxtəlif JRPG-lərdə pilləli bir konsepsiya o vaxtdan bəri. Süjetin nə olduğunu və ya L’Cie’nin əsas anlayışlarının Fal’cie’dən necə fərqləndiyini söyləyə bilmərəm (bu cür arcane cəfəngiyatından narahat olmamağımız lazım deyil), lakin tezliklə kəşf edəcəyik, ən çox Final fantaziya sahələri həqiqətən oturub bu barədə düşünsəniz, bu barədə düşünsəniz, bu barədə, növbəti girişimizə keçək.
Əqrəb. Final Fantasy IV (3D Remake)
Əvvəlki mövqe: 7 (-2)
Buraxılış tarixi: 2014-cü il
Harada ala bilərəm: Buxarlamaq
Son Fantasy IV – və ya II-yə gəldim, əgər ABŞ nömrələrindən istifadə edirsinizsə – günün çox gecdirsə, deməli, əslində orijinal formasında heç vaxt ifa etməmişəm (indi mövcuddur, çünki piksel rəvayət versiyası kimi ). Bunun əvəzinə ilk dadı, bu gün bu gün buxarda satın ala biləcəyiniz Nintendo DS-də 3D Remake-dən gəldi. Düzünü desəm, oyunun bu xüsusi versiyasına görə hamım, çünki klassik ‘səni spoony bard’ anı hətta əyləncəli bir şey, kitablarımda yaxşı bir şeydir.
Final Fantasy IV, əslində bəyəndiyiniz və nifrət etdiyiniz, münasibətləri və şəxsiyyətləri ilə tez-tez iş siniflərində və xarakterli bacarıqlarla əks olunduğunuzu və nifrət etdiyiniz lazımi bir hekayə ilə birinci oldu. Moody Old Dragoon Kain və Ağ Mage Rosa üçün, Cecil’in ziddiyyətli qaranlıq cəngavərdən olan Cecil’in ziddiyyətli qaranlıq cəngavərdən, cyad alarkən yoxa çıxan super sərin ninja kənarına, sadəcə onu ala bilməyən biraz yararsız bir edward Əziz Annaya olan sevgisini etiraf etmək üçün birlikdə hərəkət et və qərəzli mage əkizləri Palom və Porom, cəmi beş yaşında olduqlarına baxmayaraq, səyahət edən tərəfə parlaq əlavələr düzəldəcək (sosial xidmətlər birlikdə hərəkət etməlidirlər) Yerin bu versiyasında). Və Rydianı, oyunun ilk yarısında bir növ zibil olan uşaq çağrısı olan uşaq çağrısı, lakin bir dəfə bir dəfə bir dəfə baş verdikdə hər zaman ən böyük heyvanın tam tamicinə çevrilir. Bir balina üzərində aya da getdiyinizi qeyd etdimmi??
Əqrəb. Final Fantasy XV
Əvvəlki mövqe: 5 (-3)
Buraxılış tarixi: 2018-ci il
Harada ala bilərəm:
Final Fantasy XV, inkişafın on ilindən sonra olduğu kimi yaxşı, cilalanmış və ya həqiqətən təsir edən bir hüququ olmayan bir oyunun mütləq qarışığıdır. Qüsurları, Bobbins hekayəsindən DLC, filmlərdə və anime TV seriyasında bütün vacib bitləri yapışdırmaq üçün çox sayda saymaq çoxdur. Buna baxmayaraq, hələ də seriyadakı ən sevimli oyunlarımdan biridir və bunun böyük bir hissəsi oğlanların özləri üçündür: Sullen Prince Boy Noctis, Beefcake Muscle Man Glado, Heyət Dad Chef Ignis və Hörmətli Köhnə İstifadəsi.
Ona enəndə, bütün video oyunlarda yoldaşlıq üçün sadəcə daha böyük bir təsvir yoxdur. Bu Camaraderie’nin bu hissi daim oyun boyu saxta və gücləndirilir, istərsə də, ignis ‘Campfire Cooking və İstifadənizin Day Foto Kolleksiyasının Döyüşündə bir-birinin hücumlarına və ya bir-birlərinin hücumlarını oyandıran və ya təsadüfən təsadüfən söhbət etdikləri kimi kənd yerlərindən keçmək. Evlənməyi və dünyanı xilas etməyi unut; Mən sadəcə yoldaşlarımla bir az daha uzun olmaq istəyirəm – və ignis ‘bişirmək üçün oogle’ bişirmək, çünki yağ chocobo üçlü göyərti sendviç bu qədər lənətə gəlmiş isti lənət.
7-yə. Final Fantasy XII: Bürc yaşı
Əvvəlki mövqe: 6 (-1)
Buraxılış tarixi: 2018-ci il
Harada ala bilərəm: Buxarlamaq
Uzun müddət əvvəl, uzaq bir fantaziyada, uzaqdan bir tozlu bir küçə Urchin, bir azadlıq döyüşü və döyüşçü şahzadəsi hekayəsində arxa bir hava şəraiti və dovşan qulaqlı birinci mate ilə bir araya gəldi. On iki il sonra, hamısı PC-yə gəldi və bir daha oyun jurnalistikası salonlarıyla dolu idi: “Asmaq, bu, bu ulduz müharibələridir!”və” əslində, pis deyil!”
Hekayə, serialın orta hissəsində son fantaziya xii tramplayır. Müharibə, bir imperiya və bir şahzadə var. Kristallar, cəngavərlər və canavarlar. Bəlkə də bu nağıl haqqında yeganə fərqli şey, çox vacib bir insan kimi oynamağınızdır. Vaan və onun pal Penelo, daha böyük bir hekayədə süpürülən yalnız iki küçə uşağıdır və yalnız personajların qalan hissəsi bunu edərkən qorxunc zirehdə böyük hakimlərə qarşı mübarizə aparır. Döyüş sistemi olduğu kimi qəribə bir təravətləndiricidir. İlk dəfə meydanda menyular və kiçik ağ əlcəklərin standart-iş sistemini kənara atdı. Real vaxtda gəzmək və real vaxt rejimində gəzmək, vaan və onun həmvətənləri, bütün simvollarınızın əvvəlcədən hərəkət etdiyinə kömək etmək üçün gambit sistemini gəzmək üçün düşmənləri düşmənləri ilə dolu idi. Healers sağalacaqdı, tanklar tank, rogues bıçaqlayacaq, hamısını yaratdığınız qaydalara görə. Ətrafında yapışmadı, amma bu, serial üçün dönüş nöqtəsi idi və bir çox cəhətdən bir çox cəhətdən tanış olsa belə, ən konkret ənənələrin bəzilərini atmaq üçün təqdir edilməlidir.
Əqrəb. Final Fantasy Vi Pixel Remaster
Əvvəlki mövqe: Yeni giriş
2022
Harada ala bilərəm: Buxarlamaq
Sonda, PC-də oynamağa dəyər olan final fantaziya vi bir versiyası. Bəli, piksel remaster şriftləri deyil. Brilliant, lakin vicdanla, onları həftənin hər hansı bir günü dəhşətli köhnə mobil limanından götürəcəyəm (bu üstün remaster gəldi). Və nə oyundur. Retro final fantaziyalarının ən yaxşısı (yəni VI-yə aiddir), 1994 SNES klassikinin bu remake bu remake, son fantaziya və Gündəm mechs’i böyük bir qarışdırıcıya qoysanız, əldə etdiyiniz şey olduqca çoxdur. Çeşidli.
Magic’in əla maşınları ilə əvəz olunduğu bir steampunk post postunda qurulduğu, bu yeni dünya nizamına cavabdeh pis imperiya, Terra adlı sirli bir qadın, qəribə, sehrli güclər adlandırılan zaman böyük metal yaxaları altında bir az isti hiss etməyə başlayır. İçəridə olan bir nağıl və əməliyyat nisbətlərinin bir nağılıdır (zarafat etmirəm, oyunun ortasında böyük bir opera səhnəsi var) və həqiqətən, icionic çağırış canavarlarını qoymaq üçün bir neçə son fantaziya oyunlarından biri olaraq qalır mərkəzləşmə. Onlar (və 14 oynaya bilən partiya üzvləriniz) Final Fantasy VI-də çox böyük rol oynayır və əslində dəhşətli, doktorlu təlxək canine kefka palazzo almaq üçün əldə edə biləcəyiniz bütün köməyə ehtiyacınız olacaq. Bu gün əvvəl bunu PC-də oynamağımdan xəbərdar etdim, amma yeni piksel remasterinin tüpürgəsi və cilalanması sayəsində bu, bir dəfə grubby gem həqiqətən olduqca qəşəng bir şəkildə böyüdü.
Əqrəb. Final Fantasy IX
Əvvəlki mövqe: 4 (-1)
Buraxılış tarixi: 2016-cı il
Harada ala bilərəm: Buxarlamaq
Bu rəngarəng, xas olan aktyorların və təlxəklü kraliçaların bu rəngarəng, xarakterik nağılının arxasında mitinqin niyə davam etdiyini görmək asandır. Əvvəlki oyunların yaramaz güclü və hormonal teen muzdluları, bir Jokkey oğrusu, bumbling cangüdən, narahat bir kukla və kədərli bir şahzadə ilə əvəz edildi. Ah, final fantaziyası. Fairytalesdən yaranan və nağıl etmək üçün geri qayıdacaqsınız.
Döyüş sistemi, dünya xəritəsi, iksir dükanları. Hamısı kifayət qədər ənənəvidir, yalnız burada silah və ya zirehləri təchiz etmək və öz səlahiyyətlərini ürəkdən-səkti ilə öyrənməklə yeni hərəkətlər hesablayırsınız, bu da eyni avadanlıqla növbə ilə növbə çəkməyə imkan verir. Final Fantasy IX həm də bu məkrli statik mühitlərdə olan əsas seriyaların sonunda idi. Gəlin mənzərəli mənzərənin bulanık bitləri üçün üst-üstə düşməyək, amma yenə də onları həvəslə xatırlaya bilərik. Başınızdakı fərqli səhnələri xəritələmək, dekorasiyanın kənarları ətrafında rouminq ətrafında rouminqin ətrafında rouminq etmək, hərəkətsiz rekvizitlərin arxasında gizlənmiş sandıq və ya zinət əşyaları tapmaq üçün hərəkətsiz bir sevinc var idi. Hindsight-da, dodgy aktyorların bir truppası haqqında bir oyun, o teatr kimi dəstlər üçün uyğun bir sonluqdur.
4-ə. Final Fantasy VII Remake
Əvvəlki mövqe: Yeni giriş
Buraxılış tarixi: 2021
Harada ala bilərəm: Epik oyunlar mağazası, buxar
Final Fantasy VII Remake Yalnız çox sevilən 1997-ci ildəki (indiki üçün ən azı) hekayəsinin bir hissəsini söyləyir, lakin nostaljidə bir məşq kimi (və həkib), möhtəşəm və möhtəşəm bir şeydir. 1997-ci ildə olduğu kimi, çirkin, Planet-Sapping Korporasiyasına qarşı mübarizə aparan yarım ürəkli eko-terrorçu kimi başlayırsınız. Sonra intiqam uğrunda mübarizə aparırsınız. Sonra mübarizə aparırsınız, çünki uzun paltarda pis bir adam var. Sonra bəzi dəhşətli bir dəhşətli qüvvə gəlir. dünyanı məhv etmək? Oh Allah, cəfəngiyatdır, deyil? Hamısı cəfəngiyatdır. Ancaq psst, burada bir sirr var. Onlar hamar cəfəngiyat.
Beləliklə, Daftness deyilsə, VII atmosferini xatırlayaq. Gəlin buxar, çirkli, yarı robot şəhərində gəzməyi xatırlayaq. Onun fabrikləri və gecəqonduları, onun göydələnləri, tunelləri və magistral yolları. Bu, böyük bir şəhər idi və VII, başınızda yerləşdiyinizdən daha böyük və daha çox şux olanı düzəltdi. Remake, həmçinin, ən yaxşı müasir son fantaziya döyüş sisteminə malikdir, ən yaxşı dövrdə olan ən yaxşı fantaziya döyüş sistemi, aktiv dönüş əsaslı mənşəyinin taktiki fasiləsi ilə XV-nin real vaxt slashy-slashesini birləşdirir. Kvadrat Enix-in bütün PS1 dövrü final fantaziyalarını verəcəyini arzulayıram. Nəhayət onları düzəltdikdə 102 olduğuma əhəmiyyət vermirəm. Nəfəs almağım üçün sadəcə onlara ehtiyacım var.
3-cü. Final Fantasy XIV
Əvvəlki mövqe: Yeni giriş
Buraxılış tarixi:
Harada ala bilərəm? Buxarlamaq
Final Fantasy XIV video oyunlar tarixində ən böyük geri dönüş hekayələrindən biridir. 2010-cu ildə fəlakətli bir başlanğıcdan sonra yenidən başlayan bir realm yenidən doğulmuş bir geriləmə, bu günə qədər son yaddaşda ən yaxşı mmorpgs-dən biri olmaq üçün və hamının kvadrat varixi Naoki Yoshida-ya (qarşıdakıların arxa sürücülük qüvvələrindən biri olan) Final Fantasy XVI, də).
Bu gün başlayan, etiraf edir, bir az böyük bir işdir, bir az onun kəmərinin altındakı hansı dörd böyük genişlənmə ilə, bunların hamısı bir neçə on və yüzlərlə saat davam edəcəkdir. Ancaq hekayələrinin dərinliyi və həcmi üçün son fantaziya oynasanız, bu onlayn behemoth qaçırılmamalıdır. Həqiqətən də, bu, son il son il son ilimizi nəzərdən keçirməyimizdə “hər zaman hər zaman ən böyük ff nağıllarından biri” adlandırdıq və daha da böyük bir fokusu daha da böyük bir fokus qoyaraq, ayaq barmaqlarınızı içinizi içmək üçün daha yaxşı vaxt olmayıb.
2-ci. Final Fantasy X / Final Fantasy X-2 HD Remaster
Əvvəlki mövqe: 2 (dəyişiklik yoxdur)
Buraxılış tarixi: 2016-cı il
Harada ala bilərəm: Buxarlamaq
Final fantaziya ekspozisiya etməyi sevir, lakin son fantaziya x mübahisəli şəkildə bunu inandırıcı şəkildə etmək üçün yeganədir. Bir balina canavar tərəfindən bir şəhərin ölçüsü və gələcəkdə pooped tərəfindən yeyilən bir idman növü kimi oynayırsınız. Beləliklə, yeni Palsınız tərəfindən sizə izah edilən hər şeyə sahib olmalısınız – Yamayka vurğu edən bir zəncəfil adamı, gəzinti aslanı və bir çoxları arasında kəmərlər olan bir goth xanım. Bədii ədəbiyyatda, bu sizi yeni bir dünyaya tanıtmaq üçün kifayət qədər ümumi bir yol, lakin Tidusun sizinlə birlikdə getməsini təmin etmək üçün kifayət qədər şəxsiyyət, tarix və maraq var. SPIR dünyasını idarə edən qəribə texnoloji anti-texnoloji din haqqında öyrənəndə. Canavarlar haqqında soruşanda, sən də. . Tamam, bəlkə də son hissə deyil, amma mənim fikrimi alırsan.
. Heç bir şey X-nin miqyası və şöhrətə qədər yaşamır və indi HD Remaster ilə birlikdə çox yaxşı X-2-ni də aldığımız həqiqət yalnız tortdakı buzlanma. Məni dəli adlandırın, ancaq Yuna’nın bir cüt silah üçün işçilərini dəyişdirin və eyni dərəcədə pis bir eşşək yeni saç düzümü ilə bəzi eşşəkləri vurdu, 15 yaşlı Katharine’nin nə vaxt və açıq bir səy göstərməsi FF5 üslubda sinif əsaslı geyimlər, güc balladaları və itirilmiş sevgilərin aləmləri, ağır mövzuların və sələfinin ümumi ciddiliyindən sonra serialın lazım olduğu üçün mübahisəli şəkildə idi. Nəhayət, son fantaziya x-ni də layiq görüldü və bağırsaq, daha üç dəfə şərqdə üz-üzə qaldığını və qarınlarınızı düzgün ovuşdurarkən əllərinizi düzgün ovuşdurduğunuz halda. Bütün yaxşı oyun sonları necə işləyir, düzgündür? Haqlı?
1. Final Fantasy VIII REVOSTERD
Əvvəlki mövqe: 1 (dəyişiklik yoxdur)
Buraxılış tarixi: 2019-cu il
Harada ala bilərəm: Buxarlamaq
Final Fantasy VIII ən yaxşı son fantaziya oyunudur. Qərarımızı mübahisə etmək istəyirsinizsə, silahlığanızı tutun və bu qışqırığı və seifer tərzini yaxşı köhnə bir duel ilə həll edə bilərik, şübhəsiz ki, prosesdə burnu yaralarına uyğundur. Son remaster bir çox cəhətdən daha gözəl ola bilər (FF8 Remake, nə vaxt?) Şübhəsiz ki, bu gün final fantaziya viii oynamaq üçün daha yaxşı bir yoldur, bu gün orijinaldan daha çox, insanlığa qarşı cinayət kimi təsnif edilməlidir.
VIII tez-tez lingey-ovey kimi etiketlənir, amma rinoa bir sıra qəzəbli ellips-dən bir sıra insanlara bir squure-dən squars-a transleri izləyən mərc edərdim. Bütün romantik əşyalardan uzaq olan standart anlarla doludur. Bir nəhəng mexaniki bir hörümçək tərəfindən bir şəhərdən qovulsın, kosmosa gedin və bir gəminin yad dinozavrların dəyərini məhv edin, motosikletlərdəki əsgərlərin bir ordusu hava yolu ilə uçur və uçan internat məktəbinizi bükürsən və sonra Sən Get və rad yeni hava gəmisi ilə rad yeni hava gəmisi ilə cani’nin nəhəng, monolit göydələndə bir çuxur vurmaq. Hər səviyyədə təmiz parlaqlıqdır.
Döyüş sistemi də dahidir. Dəli, amma dahi. ‘Qovşaq’ və ya həm çağırışlarınızı, həm də sehrli sehrlərinizi fərdi personajlara uyğunlaşdırmaq üçün fərdi simvollara təyin etmək üçün öz statistikalarını düzəltmək üçün mövcud olan ən son fantaziya oyunlarından birini təşkil edir. Atış thrinetləri ilə uğur qazanmaq üçün yolunuzu almaq əvəzinə, burada yeni canavarlar axtarırsınız və bir komanda olaraq onlarla birlikdə böyüyür, onlardan parlaq yeni hücumlar öyrənir və sonra bu bacarıqları dostlarınıza ötürür. Bu barədə ən yaxşısı, həyat kimi qrafiklərdə açıq cəhdlərinə baxmayaraq, son fantaziya viii, hələ də bir zamanla səyahət cadu bir qızı qıza sahib olmaq üçün qurulan bir hərbi akademiya haqqında tamamilə əsaslı bir oyundur (və onun iti) gələcəkdə, bu, vaxtı sıxmaq və dünyaya başlamaq istəyini həyata keçirə bilər. Bu bonkers, dəli, gülünc və bəzən açıq-aşkar ağılsızdır, amma bu da ən yaxşısıdır və sevirəm. İndi vaxtı sıxmaq və yenidən başlamaq vaxtı gəldi. Vidalaşmaq!
Qaya kağız ov tüfəngi PC oyununun evidir
Giriş və qəribə və cəlbedici PC oyunlarını tapmaq üçün səyahətimizdə bizə qoşulun.