Pulsuz Warcraft World World World – Dot esportları, Warcraft World of Warcraft Free-Play? WoW-ni necə oynamaq olar Pulsuz |
Warcraft Free-Play dünyasıdır? WoW-ni necə oynamaq olar
WOW almaq qərarına gəlsəniz, Dragonflight, cari genişlənməyə birbaşa atlanmaq və əvvəlcədən hər şeyi atlamaq üçün bir əlamət əldə edirsiniz. Bunu yeni bir oyunçu kimi istifadə etmək üçün mənfi tərəfi, xarakterinizi tədricən öyrənmək “öyrənmək” olmur. Özünüzü sürətləndirmək üçün YouTube Video Sinif Bələdçisindən istifadə edərək bunu həll edə bilərsiniz, ancaq əlamətləri atmaq və 1-60 səviyyəsini keçmək, Dragonflight’ın 60-70 təcrübəsinə keçmək hələ də yəqin ki, daha yaxşıdır.
Warcraft World World pulsuz oynamaq necə
Warcraft Dünya hər zaman ən populyar mmodır; Cəhənnəm, əminəm ki, bu, hər zaman ən populyar oyunların siyahısında bir yer tuta bilər. Və niyə populyar olmazdı? Bu oynamaq üçün əyləncəli, zəngin və təltifedici bir oyundur. Ancaq necə pulsuz oynayırsınız?
Bütün oyunu və onun genişlənmələrini yaşamaq üçün abunə və oyun vaxtı ödəməlisiniz və hər kəsin hər il yüzlərlə dollar qabığını kəsmə qabiliyyətinə malik deyilsiniz.
Əgər yaşamaq istəyən birisənsə Warcraft Dünya Həm də çətin qazandığı moolah’ı dəyərləndirir, sonra bu bələdçinin qalan hissəsini oxumaq istəyəcəksiniz. Necə oynaya biləcəyinizi dəqiq dəqiqləşdirdik Warcraft Dünya aşağıda pulsuz.
Heyrət! Vay pulsuz
Oynamaq gəldikdə raket elmi yoxdur pulsuz. Etməyiniz lazım olanların hamısı aşağıdakı addımları izləməkdir:
- .Net Hesabın yaradılması Səhifəsi üçün Warcraft Dünya.
- Hesabın yaradılması formasını doldurun.
- ‘PULSUZ PULSUZ’ düyməsini basın.
- .
- Blizzard veb saytına baş çəkin və yükləyin Warcraft Dünya Oyunlar siyahısından.
- Yükləməyi bitirdikdən sonra quraşdırıcı.
- .İstədiyiniz zaman xalis hesab.
- İstədiyi zaman “Quraşdırmağa başlayın” düyməsini basın.
- .
.
Heyrət! Vay pulsuz.
- Yeni simvol yaradın
- Klassik personajlar başlanğıc nəşr hesablarında əlçatan deyil
- 20-ə qədər hər hansı bir xarakter səviyyəsini düzəldin
- Hər xarakter üçün 1000 qızıl qazanın
- Sohbet In / Say və / Party Kanalları
- Pıçıltı Warcraft Dünya Xarakter adı ilə əlavə olunan dostlar Heyrət! Vay . Realid dostlar başlanğıc hesabları üçün mövcud deyil
- Ən son genişləndirmə məzmunu (qonaqlar, zonalar, müttəfiq simvol və s.)
- Səviyyə 20-dən yuxarı olan simvol
- Vetal döyüşləri
- Bütün Gildiya ilə əlaqəli funksiyalar
- Əlavə edilmiş dəyər xidmətləri (xarakter köçürmələri, fraksiya dəyişiklikləri və s.)
- Partiya meydana gəlməsi
- Ticarət, poçt və ya auksion evi
- Həqiqi şəxsiyyət
- Warcraft Dünya . .
- Mətn söhbətində emotiya funksiyası
Yash, Hindistanın Goa Tropik Dövləti əsasında sərbəst bir yazıçıdır. Rəqabətli Pokémon-a diqqət yetirməklə, o, ən sevdiyiniz video oyunlarda ümumi təlimatlar da yazır. .
? WoW-ni necə oynamaq olar
Warcraft World World, dünyanın ən populyar mmoslarından biridir, yüz minlərlə oyunçu və ən son, əjdaha işığı daxil olmaqla onlarla genişlik dəyərindədir. Ancaq wow pulsuz oynaya bilərsiniz? !
Wow pulsuzdur?
. Warcraft World 20 səviyyəyə qədər oynamaq üçün tamamilə pulsuzdur. Ancaq WOW-un məzmununun böyük əksəriyyəti üçün abunə olmalı olacaqsınız. WOW: Klassik və pərakəndə satış abunə əsaslıdır və ən son genişləndirməni almaq lazımdır. Oyunu Səviyyə 20 və ən son versiyalardan kənarda oynamaq abunə tələb edəcəkdir.
Dragonflight Endgame PT. Üç: mifik + zindanları necə etmək olar
? Dragonflight Endgame kömək etmək üçün buradadır.
?
Hər biri FTP (blizzard vasitəsilə görüntü) olması mümkün deyil
Warcraft dünyasından əvvəl və sonra sərbəst buraxılan bir çox oyun isə pulsuz oyun modeli istifadə edirsə, çox çətin ki, WOW kostyumunu izləyəcək. Oyun daim yeni məzmunla yenilənir və pul dükanları və oyunda olan oyun satınalmalarına sahib olmasına baxmayaraq, yenə də abunəçiləri pul qazanmağın əsas yolu kimi istifadə edir. .
Dedi, var * ahem *
. Qeyd edildiyi kimi, WOW 20 səviyyəyə qədər simvol üçün pulsuzdur. . WOW-un pulsuz versiyasındakı personajlar 20 səviyyəsindədir və ən son məzmunu oynaya bilməyəcəksiniz.
. WOW Tokens, qızıl üçün auksion evində satıla bilən oyun əşyalarıdır. Bundan sonra 30 günlük oyun vaxtı üçün geri ala bilərlər. . .
. Şəxsi serverlər, əksər hallarda qanunidir. . . WoW Wow oynamağı seçsəniz, öz riskinizlə bunu edirsiniz.
Nəticədə, vay pulsuz oynamaq istəyirsinizsə, bunu etmək yolları var. Ancaq hamısı çatışmazlıqlar ilə gəlir, buna görə FTP-nin qalmağına və ya abunə üçün qəribə olub olmadığına qərar vermək sizin ixtiyarınızdadır!
? (WOW üçün yeniləndi: əjdaha işığı)
Dragonflight sayəsində Warcraft World illərdir, daha yaxşıdır.
(Şəkil Krediti: Windows Central)
- TL; DR: 2022-ci ildə WOW oynamalısınız?
- World of Warcraft nədir?
- Yeni gələn təcrübə
- WOW indiki vəziyyəti
2022-ci ildə Warcraft dünyasını oynamağa dəyərmi??
Uzun hekayə qısa, bəli! Warcraft World of Warcraft: Dragonflight oyunu illər ərzində daha yaxşı bir vəziyyətə gətirir. Bağlanmış oyunçu azadlığı, yeni xüsusiyyətlər və yeni xüsusiyyətlər və mexanika, canlı və tanış Azerusian qitəsinə bükülmüş mexanika, əjdaha işığı (indiyə qədər).
Warcraft-in əvvəlki genişləndirilməsi dünyası, Shadowlands, irəliləməyə, hafazard hekayəsi və zəif personajlar haqqında vaxt qapı mexanikasına görə oyunçularla nisbətən populyar olmayanları sübut etdi. . . Yeni əjdahanın sürmə mexanikası, oyunun peşə sisteminin tam bir yeniləməsi ilə yanaşı populyar olduğunu da sübut etdi.
TL; Dr: Warcraft Dünyası oynamalısan: Dragonflight?
- .
- Shadowlands, vaxt qapı-qapı mexanikası, əhd seçimləri və zəif hekayə istiqaməti üçün nisbətən populyar deyildi.
- .
- Yenidənlənmiş istedad ağacı sistemi oyunçulara öz sinflərinin qurulması üzərində daha çox nəzarət edir, ən yüksək dərəcədə müxtəlif dərəcədə müxtəlifdir.
- İstedad ağacları əvvəlki genişlənmələrdən bəzi populyar qabiliyyətləri özündə cəmləşdirir, yenilərində səpilir. Bəzi hallarda bu, bəzi siniflər inanılmaz dərəcədə təzə hiss etdi.
- Vay: Dragonflight həm də həmişəkindən daha sürətli uçuşu edən əjdaham əlavə edir. . . Kilidini açmaq üçün əjdaha özelleştirme və iştirak etmək üçün yarışlar da var.
- . Bu Draconic yaradıcılığı Neltharion tərəfindən tərk edilmiş, əks halda ölüm, dragons gücü ilə ölüm potensialını birləşdirmək cəhdində tanınır.
- Drakthyr bəzi yollarla bir az inkişaf etməmiş hiss edirəm. Əksər siniflərdən daha az qabiliyyət və istedad xüsusiyyətlərinə malikdirlər və dizaynları da mübahisələrin mövzusudur. Yalnız çiyin və kəmərlər taxa bilər, ötürmə seçimləri son dərəcə məhduddur. Kişi humanoid formasında, onlar bir daha qan elfləridir, bir daha oyunda onsuz da qeyri-mütənasib miqdarda elflərə əlavə olunur. Bununla birlikdə oynamaq üçün olduqca əyləncəlidir və təzə bir şey axtaranlar üçün şarj hücumları kimi yeni döyüş mexanikalarından ibarət bir sıra yeni döyüş mexanikasını əlavə edirlər.
- Əjdaha adaları fəaliyyətlərlə doludur və çox yumşaq vaxt qapıları. Oyunçular, hər gün sona çatmaq kimi hiss etməyənlər üçün həftəlik gücləndirilsə də, bu kimi nüfuzlu mükafatları çox üyüdəyə bilərlər.
- Mükafatların əksəriyyəti də kosmetik və peşə yönümlüdür. Blizzard bu yumşaq “əhdlər” etməkdə olan səhvlərin qarşısını aldı. .
- Yeni zindanlar və basqınlar oyunun tarixində ən unikal deyil, lakin onlar əyləncəli və maraqlıdır və WOW-in Pve Gameplay Loop-dan zövq alanlar üçün tanış və maraqlı və maraqlı problemlər və mükafatlar təklif edirlər.
- İndiyə qədər Əjdaha işığı şəxsən mənim üçün əla bir təcrübə oldu. Yeni oyunçu təcrübəsi hələ də dəhşətli olsa da, geri dönən oyunçular Dragonflight-da sevgi üçün çox şey tapmalıdırlar.
World of Warcraft nədir?
Warcraft Dünyası (Wow) ürəyim üçün yaxın və əziz bir oyundur. 2003-cü ildə oyunun qapalı beta olduğundan və ən pis dövrlərdə belə qoymaq üçün mübarizə aparmışam. Daha əvvəl dedim, Warcraft dünyası ən pis halda, onilliklər ərzində onilliklər, sürətli və cavab verən döyüş, rapid və cavab verən bir döyüş və misilsiz məmnuniyyətlə doyurma səbəbindən orada.
Warcraft World World, indi 19 yaşını bir neçə il qabaqda qabaqda atan əjdahrafflight genişlənməsi ilə daxil oldu. WOW genişləndirmələri yeni məzmun yığınları, Kickstart yeni hekayələri, yeniləmə sistemlərini yeniləyin və təzə hiss etmək üçün oyun qrafikasını cilalamaq və cilalamaq. .
Wow genişləndirmələri, yeni sistemlər və torpaq mülkləri ilə minlərlə potensial oyun saatı təqdim etdiklərini nəzərə alaraq, mahiyyət etibarilə tam qiymətli oyunların yaxınlığında. Oyun eyni zamanda bir abunə modeli vasitəsilə maliyyələşdirilir, yəni hər neçə ayın genişləndirilməsi zamanı yeni bir “mövsüm” düşür. .
Warcraft dünyası bir çox təqlidçi var (və vay özü özü əvvəlki digər mmosdan çox borc aldı), lakin az adam Blizzardın icra səviyyəsinə nail ola bildi. qəşəng . Wow güclü gedir, baxmayaraq ki, oyun bir neçə ildir ki, bir neçə ildir ki, Azeroth və Shadowlands üçün döyüş kimi zəif qəbul edilmiş genişlənmə səbəbi var. Blizzard, bir sıra qalmaqal və mübahisələrə, çox miqdarda kadr dövriyyəsinə töhfə və öz xüsusiyyətləri arasında ümumiləşdirilmiş bir sıra. Bununla birlikdə, Dragonflight komanda üçün yeni bir başlanğıc bir şey təmsil edir, istiqamətdə cəmi dəyişikliyi və bir zamanda Horizonda daha parlaq bir mənzərəni təqdim edərək hekayədə atlanır.
2022-ci ilin dekabr ayında başladığı gündən bəri Əjdaha işığını oynayıram və indi geri atlanmağın vaxtı olduğu üçün maraqlananlar üçün genişləndirilməsini tam nəzərdən keçirməyimizdən qabaq bir az araşdırma aparacağam.
WOW: ƏjdahaLight: ümumi yeni gələn təcrübə
. Şükürlər olsun ki, vaydan qaçmaq üçün ən yaxşı oyun kompüterinə ehtiyacınız yoxdur, çünki kifayət qədər aşağı səviyyəli kompüterlərdə işlədən gəlincə. Bu, son dəfə bu bələdçini yenilədikdə, Warcraft’ın düzləşdirmə təcrübəsi, ən azı demək üçün uçurum idi. .
Yeni bir xarakter hazırladığınız zaman, yeni bir adada dubled-in okeanın okeanda çıxmasına başladın. . . Bu yeni düzəliş təcrübəsi yeni oyunçuları birbaşa Azeroth zonaları uğrunda döyüşə girərək, 10 ildən çoxdur yenilənməmiş və ya toxunmamış məzmunu keçərək. . Ancaq yeni oyunçular üçün qrafiki yerləşdirilməsi hər şeyi bir az daha asanlaşdırır. Həqiqət, buna baxmayaraq, kifayət qədər getmir.
Sürgünün çatması həddən artıq sadə və düşüncəli, yeni oyunçuların “əyləncəni görməsini çətinləşdirir.. WoW üçün yeni bir oyunçu üçün həqiqətən dəhşətli bir təcrübədir və şübhəsiz ki, gənc nəsillərdən yeni gələnlərin oyuna girməsinin qarşısını alan böyük bir barrikada. Blizzard, bu atlama-halqa adası yerinə, dəhşətli səsli hərəkət və himayədar dərsləri olan bu atlama-halqa adası əvəzinə fraksiya və sinif fantaziyanızda sizi incidir.
Bunu sürgünün çatmasının cansıxıcılığı ilə etsəniz, Azeroth üçün döyüşə düşəcəksiniz. Səviyyə squish sayəsində bu sahələrin hekayəsi ilə olduqca sürətlə üzəcəksiniz və məzmunun heç birini doldurmadan Dragonflight üçün buraxacaqsınız. .
Dungeonering, bu 5 oyunçu zindan təcrübələri də yeni oyunçular üçün də dəhşətlidir. . .
WOW almaq qərarına gəlsəniz, Dragonflight, cari genişlənməyə birbaşa atlanmaq və əvvəlcədən hər şeyi atlamaq üçün bir əlamət əldə edirsiniz. Bunu yeni bir oyunçu kimi istifadə etmək üçün mənfi tərəfi, xarakterinizi tədricən öyrənmək “öyrənmək” olmur. .
World of Warcraft: Dragonflight (Patch 10).
Warcraft Dünyası: Dragonflight burada və oyunçu azadlığı yeni bir dövr gəldi. Blizzard həqiqətən Shadowlands-ın rəylərini mənimsəmişdi və indiyə qədər zəhmli bir şey olmayan Dragonflight-ın verdiyi endgame yaratarkən onlara məlumat vermək üçün istifadə etdilər. . .
Dragonflight Shadowlands hadisələrindən bir neçə il sonra baş verir, şiferin hər ikisi də hekayə və dizayn istiqaməti baxımından təmizləyir. . Xarakterinizin böyüməsinə qarşı süni şəkildə vaxt qapı-qapı sistemləri getdi. Missiya cədvəli kimi işlər tamamilə aradan qaldırıldı.
. . Bir ayda bir hədəf qurğusunun ortasında bir hədəf qura bilərsən, bir düyünün ortasında bir düyməni basaraq, bir reaktivi atmadan və istedad paneli ilə sürmək məcburiyyətində qalmadan, çəkmədən əvvəl.
Yeni istedad ağacları, həmçinin əvvəlki genişləndirmələrdən, eləcə də populyar əfsanəvi əşyalardan və sairdən passivlərin ticarəti və qabiliyyətlərini də özündə cəmləşdirir. . . Geri dönən oyunçular yeni istedad sistemlərində sevmək üçün çox şey tapacaqlar, baxmayaraq ki, hələ də görkəmli balans problemləri var, Blizzard müraciət etmək üçün çalışır. Bəzi istedad xüsusiyyətləri, şübhəsiz ki, digərlərindən daha çox sevgi almışdır. Kölgə və disk kahinləri, məsələn, ağaclarda hər bir aktiv qabiliyyəti üçün silah etsəniz, indi ehtiyacsız olduqlarını hiss edirlər. Bəzi tənzimlənən bu dişli problemlərin bəzilərini həll edə bilər, lakin istiqamət düzgündür, ən azı.
Warcraft World of Warcraft: Dragonflight eyni zamanda, Draconic Dracthyr Evoker şəklində ilk dəfə yeni bir sinif / yarış birləşməsinə malikdir. . . Deyəsən, bir çox digər siniflərdən daha az qabiliyyətə sahibdirlər və yalnız iki istedad ağacı idman edir. .
. Onların “cılız” dizaynı onları əjdahalardan daha çox kərtikliklə müqayisə etdiklərini və rəng və toxumalar baxımından özelleştirmeyi olduqda, yalnız çiyin və kəmərləri təchiz edə bilərlər. . . hər hansı Görmə formasında yarış, THAQLAR, ‘TWAS olmaq demək deyil.
Ümid edirəm ki, Blizzard, Drakthyr-ın döyüşçülər, ovçular və sair kimi digər siniflər kimi oynamağa, məsələn, hekayə bu istiqamətdə özünü təmin edərsə, başqa siniflər kimi oynamağa imkan verir. Yenə də, müxtəlif unikal mexanika ilə oyuna əyləncəli və təzə bir əlavədir. Döyüşdən aşağıya doğru tutulan şarj hücumları ilə oyunçular vermək üçün döyüşdən kənarda uça bilərlər. Təzə bir şey xəyal edən oyunçuları geri qaytarmaq, çatışmazlıqlarına baxmayaraq Drakthyr haqqında sevgi üçün çox şey tapacaqdır.
Warcraft Dünyası: Dragonflight, yeni bir dastanın başlanğıcı ilə tamamlanan Dragon Adaları kimi tanınan yeni bir ev sahibi üzərində baş verir. Yenilənmiş məqsədlə, Azərbaycanın sehrli əjdaha aspektləri mantiyasını Azərbaycanın ölümcülləri kimi bərpa etməyə çalışır və sirlərini açmaq üçün əjdaha adalarını geri qaytarır. . Dragonflight, aspektlər üçün yeni bir şəfəqdir, lakin onlar da ilə məşğul olmaq üçün yeni təhdidlər olmadan deyillər.
. Qəbul edən uçuşlar əjdahalar oldu, lakin bir çox submake, şiddətli ərazi müharibələrinə aparan, bir çox submaktiv iştirak etməkdən imtina etdi. Elementlərin xaotik sehrləri ilə gücləndi, ilk təcəssümləri sonda müharibəni əjdahalara itirdi və dərin yeraltı olaraq möhürləndi. İndiyə kimi.
Birinci Raid Tier’in mərkəzi antaqonisti Raszageth, fırtınaların gücü ilə baş verən dəhşətli bir proto-drakedir. . Əjdaha işığı, adətən daha çox yer verir Xəbərdarlıq Warrior Heroes vs klassik bir nağıl üçün kosmik buraxan hekayə. Dragons və bu tam olaraq gəldi.
Sistemin cəbhəsində, əjdaha işığı da təmiz hava nəfəsi olmuşdur. Blizzard, əslində əllərini tərtib etdi və bu genişləndirmə üçün oyunun əsas sistemlərinə diqqət yetirdi, bu müddətdə bəzi FFXIV-ə ilhamlanmış dərinliyə qədər hazırlanmış, hazırlanan dişli hazırlamaq üçün peşmanlar üçün yenilənmə peşələri əslində faydalıdır. Peşəkar sistem, ehtimal ki, bəzi çimdiklərdən istifadə edə bilər, bəziləri digərlərindən daha çox qazanclıdır və bəzi reagentlər, silah dükanları kimi zəruri qiymətlər bu qədər inanılmaz dərəcədə nadir hala gəldi. Bəzi otlar da nadir hallarda nadirdir, lakin bu, yəqin ki, bu, bu sistemlərdə bu sistemlərdə bazarın şübhəsiz izlənməsidir.
Oyunun əsas fraksiyaları, həm də kölgə ərazilərinə (döyüşdən ilham alaraq hər hansı bir şəkildə ilhamlanmışdır), tapşırıqları yerinə yetirmək və daşlama repinin mübadiləsi ilə yanaşı, bir neçə yolla ilham verərək). İndiyə qədər böyük fraksiyalarla nüfuzluq nöqtələrini olduqca təsadüfən nüfuz nöqtələrini əldə etmək olduqca asandır və hətta heç bir təklif etdikləri heç bir şey mütləq hesab etdiyim şeydir əsas. Bəziləri, müəyyən piyada kilidini açarkən hekayə kampaniyasını daha da artırır və bəzi sənətkarlıq nümunələri daha yüksək səviyyədə tapılır, ancaq zindan və basqınlar etməkdən ekvivalent güc əldə edə bilərsiniz – lazım olduğu kimi. SHOADLAMANDS ‘POORD Soul Binds, mövsümi məzmunun arxasında gücündəki gücün inkişafı olan oyunda heç bir oyun yoxdur. Blizzard bunun səhv olduğunu qəbul etdi və inşallah bunu bir daha düzəltməyəcək.
Yeni zindanlar bu günə qədər olduqca maraqlıdır, lakin bəzi hallarda müxtəlif hallarda da müxtəlifdirlər. Onların bir çoxu, təkrarlanan üstündəki advorld hissəsində baş verir, xüsusən də bəzən gündəlik qonaqlar üçün bu yerləri ziyarət etməlisiniz. Əlavə etmək üçün, Blizzard da əvvəlki genişlənmələrdən olan zindanlar da daxil olmağa başlamışdır, bu da mənim fikrimcə bir az tıxac kimi hiss olunur. Bəzən klassik nümunələri yenidən nəzərdən keçirmək üçün maraqlıdır, ancaq Blizzard, Dragonflight’ın işə salınması üçün hazırladıqları maraqlı yeni zindanların olmaması üçün bunu etdiyini hiss etdi.
Çox sayda Dragonflight-ın dizayn büdcəsi, həqiqətən, kütləvi və çox şaquli bir tiraj olan əjdaha adaları dizaynının özünə girdi. Yeni əjdahanın mexanikasını yerləşdirmək üçün hazırlanmış, genişləndirmə, tuskar külçəli tundradan olan çox sayda nostaljik Azrousi bölgəsi ilə sıxılmışdır.
Adalarda araşdırmaq üçün bir ton var və ona yeni əjdaha sürmə sistemi ilə birlikdə sürmək, oyunun həmişəkindən daha çox təsirləndiyini hiss edir. Əvvəlki uçan sistem, sadəcə havada yöndəmsiz şəkildə üzgüçülük etdiyinizi və hərəkətinizə dərinlik olmadan hiss etdiyiniz kimi hiss olunurdu. Dragonriding daha cəlbedicidir və 850% əlavə sürət ilə girişlərinizi mükafatlandırır. Bacarıqlı atlılar da təəccüblü əyləncəli olan əjdahazan yarışlarda da iştirak edə bilərlər. Bu sistemin inkişafı üçün bir çox yer var və çox ümid edirəm ki, Blizzard oyunun gələcəyi üçün onunla yapışır.
Dragon Isles, Blizzard, WOW’nin yaşlanma mühərrikinin gücünü sübut etməyə davam etdiyi üçün bir daha böyük bir daha böyük bir şəkildə genişləyir. Ohn’aran düzənlikləri, nagrand kimi klassik zonaları xatırladan yayılmış buludlarla təəccüblü və dincdir. Azure Span, qırmızı ağacına bənzər nəhəng ağacları və xalq musiqisi track, tuskararr, centaur, furbolgs və gnolls kimi klassik yarışları olan klassik yarışları və folzozlar və gnolls kimi klassik yarışları olan Grizzly təpələri oyadır.
Hekayənin inkişafından danışarkən, əjdaha işığı, oyunun böyük, fərdi hekayələri ilə oyunun ölçülü qitəsi boyunca bir müddətdir, bir müddət kiçik, fərdi hekayələri ilə bir müddətdir. Bir körpüdə oturdum və itirilmiş evi haqqında qocalmış bir əjdaha ilə xatırladım, həmçinin, heyvanının dragons subjugonlarında oynadığı rol haqqında, bütün yola qədər Warcraft i. Dragonflight, hər iki nostaljik, həm də bərabər ölçüdə olan, bu, ip üçün sərt bir iynə olan kimi təzə olaraq rastlaşmağı bacardı.
Ümumilikdə, çox güman ki, legionun geri qayıtmasından bəri bu, World of World haqqında yaxşı hiss etməmişəm. Blizzard əllərini tutdu və rəyləri dinlədi, dizayn prinsiplərini tökərək, şübhəsiz ki, çox rahat idi. Yenidən yorucu olan təkrarlanan “borc götürülmüş güc” sistemləri artıq getdi, çünki komanda UI Revamp, Dragonriding, Yeni Peşələr Sistemi və Yenilənmiş İstedad Xüsusi Ağacları kimi oyuna daimi əlavələr əlavə edir. Bir çox cəhətdən, illərdir çovğundan çıxmaq istədiyim genişlənmə kimi hiss olunur, modernləşmə üçün ağlayan xüsusiyyətlərə diqqət yetirin.
Blizzardın burada yaxşılaşdığını görmək istədiyim çox şey var. Yeni oyunçu təcrübəsi hələ də vəhşidir. Azeroth özü, cari qrafiki ilə daimi olaraq gətirmək üçün başqa bir yeniləmə və təravətə ehtiyac duyur. Bəzi istedad xüsusiyyətləri daha çox sevgi lazımdır. Blizzard’ın zireh dizaynıları da yaxşılaşdırmalardan istifadə edə bilər, bunların bir çoxunun yeni toxumalara bükülmüş eyni dəri sıx dizayn olduqlarını nəzərə alaraq. Oyuna, oyunçular kimi oyuna əlavə edilmiş daha daimi “əyləncəli” sistemləri görmək istərdim ki, bu da oyunçuya bir şey toplamaq və boş vaxtlarında üyütmək. Vay, modernləşmənin yolundadır, şübhəsiz ki, ilk, yüksək perspektivli addım kimi əjdaha işığı ilə.
Bir sözlə, hazırda WOW tövsiyə edə bilmərəm: Dragonflight, hələ də Azeroth’ın xoş xatirələrinə sahib olan bir oyunçuya kifayət qədər. Bir müddət əvvəl o qədər yaxşı hiss etməzdən əvvəl bir müddət ola bilər.
Warcraft dünyasının gələcəyi nə gətirir?
İndi Dragonflight ilə indi tam yayımlandı və ilk basqın pilləsi, oyunun gələcəyi bir müddətdir daha parlaq görünür. Onsuz da blizzard 10 yamaq üçün bir ptr qoydu.0.Oyun üçün yeni bir ticarət poçt sistemi əlavə edəcək 5. . Yamaq, həmçinin müxtəlif şəhərlərə bəzi yeni NPC-lərə əlavə edəcək, hekayənin hazırkı vəziyyətinə, habelə yeni sinif və yarış birləşmələri, həm də Tauren Rogues kimi kilidini açan yeni sinif və yarış birləşmələri əlavə edəcəkdir.
Dragonflightın necə endiyi və oyun üçün parlaq bir gələcək ola biləcəyi üçün necə göründüyü üçün özümü uyğun təəccübləndirirəm. 11-ci versiyaya doğru getdiyimiz kimi genişlənmənin necə inkişaf edəcəyini gördüm, amma illər və illərdəki oyun üçün bu ümidli və nikbin olmamışam. Warcraft dünyasını sevməmişsənsə, oyun həqiqətən böyük bir dövlətdədir və sizi AZEROTH-ə açıq silahlarla yenidən dəvət etməyə hazırdır. Yeni oyunçular, ehtimal ki, hələ də oyundan qaçmalıdırlar .